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根据最新发布的行业报告显示,过去一年中,主机实体游戏销量在多个地区出现回暖迹象,与此前持续下滑的趋势形成对比。这一变化被认为与高品质独占作品的集中发售密切相关。
报告指出,多款第一方与第三方大作在发售后取得了良好的口碑效应,带动玩家重新购买实体版游戏。同时,限量版包装、收藏价值以及二手流通优势,也成为实体版重新受到青睐的重要原因。
分析人士认为,数字版下载的便利性仍是主流,但实体游戏正在逐渐转向“高附加值产品”定位,而非单纯的载体。部分厂商已开始在实体版本中加入艺术设定集、音乐CD等内容,以满足核心玩家需求。
尽管如此,行业普遍认为实体游戏难以回到巅峰时期的规模,但其作为细分市场仍具备长期存在价值。
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